未看電影前,已聽聞此書。當時到書店隨意翻看前幾章節,看過電影後便買下書本細閱。
故事講述未來世界,遊戲機已不再限於玩家坐在電視前用手制戰勝BOSS,科技已發展到可以以VR身歷其境,透過一系列的遊戲科技讓玩家以第一身方式真正投入遊戲世界- OASIS。更有趣是,在OASIS 裡除了可大玩不同的電子遊戲外,玩家亦可進行上學、上班、購物、做GYM、結識朋友等不同活動。雖然以遊戲機作故事題材不算新鮮,但作者在描述OASIS 的結構方面寫得仔細,令讀者容易跟上,尤其對於本人這類不打機的讀者而言更是驚喜。
故事以倒霉的主角作起點,講述他如何由人生低點走向勝利,戰勝大機構(BOSS) 奪取彩蛋,典型的冒險小說情節,簡單直接。不過還好情節簡單,因故事中主角要渡過的每一關也隱藏著一個迷語,需要主角解決才可進入下一關,這些迷語大多跟80年代的電子遊戲或美國電影有關,但對於未曾接觸過的本人而言卻是一堆問號。
而人物方面,故事以男主角第一身角度編寫,所以性格立體,無論思想行動也可一一感受。可是其他的人物則較為平凡不特出,無法真正感受他們的想法。這個亦可能因為故事的設定,因為在OASIS 裡所有玩家不會以真身而是以遊戲頭像呈現,在這種設定下,主角自然不會看到其他玩家的真正表情或情緒,所以正常地作者不應加入其他玩家的情緒。但亦因為這種設定,卻使其他角色變得冰冷,甚至分不出性別。故事邏輯雖然正確,但卻失去感情。
整體而言,初部份以大篇幅描述OASIS 及其運作,但也因加入大量描述以致內容變得沉悶。一直至主角過了第一關,內容才開始緊湊。或者本人並不打機,未能產生太多共嗚( 我看過不少外國評論,當中打機迷的評論是一致讚好,更掀起眾人集體回憶兒時的打機情懷。)。雖然如此,但作為年青人(笑) 也略懂一點術語如avatar 、boss 或一些特別武器只有幾分鐘的戰鬥能力等,所以遊戲玩法也大致明白。不過,對於完全沒有接觸遊戲世界的讀者,Ready Player One 可能有點複雜。
而電影方面,大致上… 完全不一樣。 除了故事設定、開頭及結尾外,其餘的內容過關方法差不多完全不同。但其實也屬正常,因書上的過關方法若放上銀幕或不夠刺激,甚至有點沉悶。電影確實令整個故事更加生動起來。然後亦因為更改了內容,各角色在電影上也跟著變得更活潑,性格更特出,不再有距離感或冰冷。電影將書中所有緊湊的情節濃縮至2小時,如果對科幻片有興趣的讀者值得一看,喜歡打機的讀者更推薦連書一併觀看。書上的細節加上電影裡的CG 絕對滿足你的刺激感。
Trailer: https://www.imdb.com/title/tt1677720/
Trailer: https://www.imdb.com/title/tt1677720/
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